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刺客游戏2020

《刺客游戏2020》 - 刺客游戏ID 刺客秘密团队“暗影”在一场生死存亡的终极游戏中接受考验
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更新:《英灵殿》已发售,简单说一下哈~《英灵殿》的背景是公元9世纪维京海盗大举南下侵扰欧洲的时代,舞台主要集中在了英格兰地区,对这段历史感兴趣的盆友可以好好体验下~现代线依然是延续《起源》和《奥德赛》,毕竟算上《英灵殿》正好构成埃及神话、希腊神话和北欧神话这三个欧美最为津津乐道的神话体系的故事,组成所谓的“神话三部曲”,对于刺客组织早期历史设定而言,是必不可少的作品,剧情党自然是要补全的。游戏性上更多像是对于《起源》和《奥德赛》体系的延续,但并非单纯照搬,更像是集大成者,《英灵殿》弱化了等级压制的情况,简化了装备体系,战斗上更加强调技巧例如弹反,潜行暗杀也回归了很多老系统例如人群隐匿,所以说战斗系统上是整个系列的集大成者也不为过。设置选项变得更加丰富,地图探索、战斗和潜行均可独立设置难度,可以说是对新人最友好的一部作品了。不过鉴于刚发售,价格较高,自己u点充足的话可以直接8折购买,不充足的话去某宝也可以很便宜买到8折代码,如果是玩过了整个系列或是新入坑玩过了《起源》和《奥德赛》的盆友,《英灵殿》自然不可少,而如果是刚接触的话,建议还是先体验《起源》和《奥德赛》,毕竟游戏系统和画面更贴近当下审美需求,一来从头开始体验“神话三部曲”可以有更好的故事代入感和游戏进步的直观感受,二来目前《起源》和《奥德赛》随着《英灵殿》的发售,价格都比较低廉,更适合直接入手~谢邀。我一向主张:挑选游戏,要视需求而定。我觉得首先需要明确的,就是题主是因为什么才想要体验《刺客信条》系列。整个系列发展至今,大体上衍生出了三种需求:剧情故事《刺客信条》系列的现代科幻线以及穿越历史线两线并行,很多玩家都很痴迷于此,一方面持续千年的圣殿骑士和刺客组织不同理念的相互冲击不仅带来了具有深度的哲学探讨,同时还带来了精彩纷呈的故事,尤其是对于一些历史爱好者来说,能够在育碧所构建的尽可能还原历史原貌但又不失一些修饰和包装以及延伸的历史背景中去见证历史,这一点来说非常具有诱惑力。更不用提设定中涉及到人类以前的超级文明-伊述文明的故事探索了。不过题主的需求是一部,那么对于故事方面的了解,可能更应该倾向于最为核心的历史背景,这就要看题主对哪部分文化历史更有兴趣了。2. 核心玩法《刺客信条》虽然在故事主题上对“行刺”的定义有所提及,即根据信条而言,“行刺”并不一定是要暗中的,但是事实上游戏最初也是最核心的玩法一直都是暗杀,对于直接明目张胆杀进去的“狂战士”玩法,游戏本身并不排斥,毕竟是基于多种方式完成任务的玩法机制。但是暗杀始终是一个在游戏中占比较高的玩法,因此如果玩法上有特殊需求,那么又会影响到系列哪一部游戏的选择了。3. 开放世界RPG诚然,近几年的续作尤其是最近的两部-《起源》和《奥德赛》是对开放世界和RPG元素最为贯彻的作品,但是事实上,相比于其他纯粹的开放世界游戏和RPG游戏,《刺客信条》在此两元素上的占比并不是非常重,你会发现即便是开放世界设定和RPG成长机制,游戏过程中的多线性发展并不强烈,不会有过多结果影响较大的结局设定(《奥德赛》的多结局对于玩法上来讲最大的影响也只是涉及到船上会有哪些金色品质船员),同时角色成长上也并不像通常意义上的RPG游戏那样复杂多样,但是在近几年高品质开放世界RPG游戏(例如老滚系列和辐射系列等)并未有新作的情况下,《刺客信条》系列的新作们自然是开放世界RPG爱好者们的一种选择。那么综上所述,如果题主想要体会故事尤其是核心部分的历史背景故事,那么:《刺客信条》:中世纪背景,主要集中在大马士革和耶路撒冷等场景。《刺客信条2》三部曲:文艺复兴时期背景,主要集中在意大利(评论区提醒 @炫酷狂拽魅族16p ,三部曲中的两部独立DLC分别发生在罗马和马西亚夫,这里是答主遗漏了)。《刺客信条3》:美国独立战争前的殖民时代背景,只要集中在美国。《刺客信条:黑旗》:十八世纪处的加勒比海。《刺客信条:叛变》:英法七年战争时期的英国和美国。《刺客信条:大革命》:18世纪法国大革命时期的法国巴黎。《刺客信条:枭雄》:维多利亚时期(工业革命)的英国伦敦。《刺客信条:起源》:托勒密王朝时期的埃及。《刺客信条:奥德赛》:伯罗奔尼撒战争时期的古希腊。题主说之体验一部的话,就没必要关心剧情时间轴的顺序了,那么,在不知道题主兴趣点的情况下,按照国人对国际历史的敏感程度,大体上应该会对文艺复兴、法国大革命、工业革命这



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